个人观点,不代表所有情况
百科中游戏的定义:
游戏(英文: Game)是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式,但同时这种行为方式也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压排解的方式,不管是在出生幼年期,或者发育期,成熟期都会需要的一种行为方式。
柏拉图的游戏定义:
游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。
亚里士多德的游戏定义:
游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。
拉夫.科斯特(索尼在线娱乐的首席创意官)的游戏定义:
游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。
辞海定义:
以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。
游戏的两个最基本的特性:
- (1)以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。
- (2)主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。
参考资料:百度百科-游戏
关于游戏的理解,不完全推崇,是自己的一些想法
游戏,什么是游戏?用来逃避生活,拒绝学习的吗?
抱着一种无所谓的态度,玩玩而已,不尊重各个角色,不礼貌地评价角色,这样的一种方式也不少见吧。
可是,我理解的游戏,我所认为的游戏,并不是逃避生活的。
可以是面对生活,学习的压力,累了,倦了,游戏作为一个临时避风港,治愈你疲惫的心灵,放松下紧绷的精神。是不需要占用大量精力去游玩的。
可能它的剧情或者玩法不是完美的,没有办法照顾到所有人的胃口,可是,既然选择了它,就要尊重它,相信它。我很乐意去体验剧情,感受剧情,理解剧情,讨论剧情,理智地去赞许和批评:”哪里扣人心弦,调动了自己的情绪“”哪里做的不符合我的胃口,大我不喜欢“……但是能调动自己的情绪,无论好坏,只要能感受到乐趣,那我就认可这个游戏的价值。
我是很佛系的人,生活如此不易,能够带来情绪价值的东西不应该珍惜吗?
我认为游戏的意义就如天美:”用心创造快乐“——给人带来欢乐。也不一定非得是乐,是刀子,是遗憾,是意难平,是共鸣,也未尝不可。
放下游戏,也许在生活中的某一个时刻,你突然想起了当时的故事,明白了其中的某些事情,这是一个合格的游戏可以带来的。
有两种人玩游戏,举例,
一种:
任务失败=>不爽=>恼羞成怒=>继续=>失败(重复)
回到生活中,情绪很不稳定,一点就炸,做什么事情都静不下心,恶性循环。
如果还没有学会寻找不足,久而久之,就会厌恶这个游戏,厌恶一切。
另一种
任务失败=>不爽=>寻找不足=>继续n次=>最终成功
回到生活中,神清气爽,把寻找不足的思路代入生活,静心反思自己,不断提升。
期待下次的体验。
显而易见,第二种肯定是更好的方式,如果你是第二种人,我由衷的恭喜你,在我的认知里,你就是最好的玩家,完全领悟了游戏的真谛。
世卫组织提醒,游戏玩家应警惕耗费在游戏上的时间,不要让游戏影响到其他日常活动,并警惕玩游戏在身心健康和社交方面引发的所有变化。
碎碎念:不能获得快乐,不能学会本领,痛苦,难受,那玩的叫游戏吗?那叫游戏玩人,纯纯坐牢!拒绝坐牢,真玩游戏!